Съдържание
Witcher 3 е една от най-добрите игри на годината, но не е без проблеми. Witcher 3 проблеми продължават да тормозят Xbox One, PC и PS4 потребителите, дори и след последния набор от кръпки. Имайки това предвид, искаме да ви кажем как да решите два от най-проблемите на Witcher 3, с които се сблъскахме.
През май CD Projekt Red най-накрая пусна третия си мач в серията Witcher. The Witcher 3: Wild Hunt е кулминацията на три години упорита работа, упорита работа, която се е изплатила.
Witcher 3 за PS4, Xbox One и PC е една от най-добрите игри на годината, тъй като съчетава красив свят и сложни герои с предизвикателна битка и разнообразен набор от куестове. Най-малко един критик разтовари играта с перфектен резултат. Вещерът 3 обаче не е съвършен.
Проблемите с Witcher 3 са измъчвали собствениците вече няколко седмици. Докато някои са малки, други, като проблем с Xbox One, са изключително проблематични за някои потребители.
Най-новите пачове на CD Project Red за PS4 и Xbox One са решили много от тези първоначални проблеми, но все още има дълъг път. Разработчикът е признал, че работи върху изглаждането на някои от по-очевидните въпроси, макар че не е ясно кога следващите кръпки на Witcher 3 ще пристигнат за потребителите на PC, PS4 и Xbox One. Междувременно тези, които се сблъскват с бъгове, ще трябва да разчитат на поправки на трети страни.
Прочетете: 7 Най-добри игри за Xbox One
Как да поправим два от най-дразнещите проблеми на Witcher 3
Ние свирихме на Witcher 3 от пускането му през май и като много от вас срещнахме проблеми с играта. Един от най-досадните проблеми на Witcher 3, който срещаме, е невъзможността да се говори с определени търговци.
Когато пристигнахме в Блекбаум, за да поговорим с ковач или в покрайнините на Новиград, за да говорим с алхимик в скривалище, имаше моменти, когато не можехме да говорим с тях без видима причина. Те стоят там, но няма възможност да говорят с тях. Това е изключително досаден проблем, защото може да похарчи много време. За щастие проблемът е прост.
Ако срещнете НДК (търговец или друг), с който би трябвало да можете да говорите, но не можете, ето как можете да поправите това досадно затруднение.
Първо, ще искате да направите пауза и да запазите играта си. След като играта бъде запазена, ще искате да заредите играта, която току-що сте запазили. След като понесете екраните за зареждане, трябва да можете да взаимодействате с НДК, с които не сте могли да си взаимодействат при предишното записване.
Другият досаден проблем, с който се сблъскахме, е свързан и с търговците, с които Джералт не може да взаимодейства. Не защото няма опция за диалог, а защото не са налице.
Сега осъзнаваме, че НПС, както и всички останали, трябва да спят. Така че, често пъти, те ще бъдат прибрани в домовете си късно през нощта. Това е разбираемо. Въпреки това, имаше моменти, когато се опитвахме да влезем в ковач в Новиград или търговец в по-малък град и този човек не е на разположение. Тук не говорим 1 часа, а в средата на деня говорим недостъпно.
За щастие има бърз малък трик, който обикновено ги кара да се появяват. Просто натиснете start, превъртете до Meditation и натиснете напред към възможно най-близкото време. След като се върнете в играта, НДК, който не се появи, когато за пръв път пристигна, трябва да чака там, за да продаде или купи стоки.
За щастие, изглежда, че CD Projetk Red подготвя нов набор от Witcher 3 пачове, които могат да поправят този проблем и други. Разработчикът днес публикува частичен списък с поправки, които ще пристигнат с следващите пачове на компанията за PC, Xbox One и PS4. Ето сегашния списък с поправки, ние сме с удебелен шрифт, който вероятно ще ви интересува:
- Гералт вече няма да взаимодейства със свещи близо до сандъци и друг интерактивен елемент
- Общи подобрения на стабилността и производителността
- Значително Увеличени GUI и HUD елементи (включително шрифтове) на конзоли и леко на компютър.
- Подобрена гладкост на камерата
- Подобрения в производителността при някои кътсцени
- Фиксиран случай, когато играта се сриваше при зареждане на запис в определени ситуации
- Различни корекции на грешки и подобрения в потребителския опит в GUI панелите.
- Фиксиран проблем, при който някои играчи не успяха да тичат след търсенето на Wandering in the Dark
- Фиксиран проблем, при който играчите не успяха да разговарят с Осем след търсенето на Властелинът на Undvik
- Прекалено много диви ловни миньори се зародиха по време на историята на Чири: Бягайки от търсенето на бога.
- Фиксиран проблем, при който Кийра понякога можеше да попадне под терена по време на търсенето на Wandering in the Dark
- Фиксиран проблем, при който играчът не можеше да се движи свободно по време на Blindingly очевидното търсене
- Фиксиран проблем, при който играчът не е успял да активира портала по време на търсенето Wandering in the Dark
- Фиксиран проблем, в който играчът можеше да попадне в капан в руините на замъка Turseach
- Фиксиран проблем, при който Рош не присъстваше на дървото на окачен човек по време на Окото за търсене на очи
- Фиксиран проблем, при който Player не може да говори или да взаимодейства с определени NPC
- Фиксиран проблем, при който сирените в търсене на лорд на Undvik могат да бъдат неуязвими
- Фиксиран проблем, при който играчът не е успял да използва определени действия след търсенето на Carnal Sins
- Поправен проблем, при който понякога Джералт не можеше да монтира Роуч
- Фиксиран проблем, при който някои играчи изпитват безкраен екран за зареждане по време на приключението на King's Gambit.
- Фиксиран проблем, при който Симун не беше правилно заложен в търсенето на неплатен дълг
- Фиксиран проблем, при който играчът може да е имал пробив в прогресията, след като е избрал определена опция за диалог, когато говори с Dijkstra в търсенето на съкровищата на граф Реувен
- Стремежът Pyres of Novigrad, разбира се, ще бъде фиксиран, както и XP бъгът
Не е ясно кога Witcher 3 1.0.4 и 1.0.5 пачове ще бъдат изключени, въпреки че предполагаме, че потребителите на PC ще получат поправки първо с актуализациите на конзолата, които ще дойдат малко по-късно.