В опит да донесе взрив от миналото в настоящето, Roller Coaster Tycoon 3 наскоро беше пуснат за iPhone и iPad, позволявайки на любителите на влакчетата от всякакви видове да изграждат своя мечтан увеселителен парк направо на своите мобилни устройства.
Докато Roller Coaster Tycoon 4 е на разположение на iOS от доста време, много геймъри твърдят, че системата за безплатни покупки в приложението, която играта използва, е разрушила играта завинаги. Frontier Developments дойде, за да спаси деня, като даде на мобилните геймъри по-добър вариант. Roller Coaster Tycoon 3 струва само $ 4,99 за закупуване и няма покупки в приложението, което е трудно да се постигне в наши дни в iOS игри.
Докато Roller Coaster Tycoon 3 е на повече от десет години, това е несъмнена класика, която все още има висока стойност на повторение и до днес. Все още можете да го купите в Steam и дори е достъпен в Mac App Store, така че със сигурност все още има известно търсене за него. От това, Frontier Developments реши, че е време да се разшири към мобилния сектор и да позволи на потребителите да създават увеселителни паркове навсякъде и по всяко време.
Въпреки това, дали версията на iOS на Roller Coaster Tycoon 3 отговаря на наследството, създадено от компютърната версия? По-важното е, че играта струва ли си да се играе на таблет или смартфон или истинските фенове трябва да се придържат към клавиатурата и мишката, когато изграждат влакчетата на мечтите си?
Първо, мобилната версия на Roller Coaster Tycoon 3 е почти идентична с компютърната версия, като се предлага със същата графика и геймплей, като само няколко ощипвания правят играта играеща на сензорен екран.
Roller Coaster Tycoon 3 беше първата игра от поредицата, която премина към нов 3D интерфейс в стил, оставяйки по-старите графики зад себе си. Някои RCT все още предпочитат по-старите графики на оригиналния Roller Coaster Tycoon и Roller Coaster Tycoon 2 (включително аз), но графичната промяна в третата част може би е била необходима и много геймъри я обичат.
Първото нещо, което ще забележите, когато изстреляте Roller Coaster Tycoon 3 и стартирате игра, е, че се случва много, не по отношение на това, което всъщност се случва, а че Frontier е опаковал колкото се може повече функции от оригиналния Roller Coaster Игра Tycoon 3 и на мобилно устройство със сензорен екран, което може да бъде трудно да се направи.
Това със сигурност беше едно нещо, за което се притеснявах: Твърде много функции, опаковани в екран, не по-голям от собствената ми ръка. Играта има почти всички същите функции като компютърната версия, която беше пусната преди 10 години, което е чудесно за използване с клавиатура и мишка, но отнема известно време да свикнете с по-малък сензорен екран с пръсти, за да контролирате всичко .
Има много менюта, които трябва да преминете, което може да изглежда поразително, но с достатъчно време можете да запомните къде е всичко, така че не се разочаровайте, когато за първи път активирате играта и осъзнаете, че интерфейсът е значително различен от този на компютърна версия, с която вероятно сте свикнали.
Към играта има няколко малки пилета. Първо, когато избирате неща за изграждане в долната част на екрана, бих искал да можете да плъзнете нагоре върху обекта, за да го изведете на терена и след това да го изградите от там. Вместо това трябва да докоснете елемента, за да влезете в играта и след това да докоснете отново и да задържите, за да го плъзнете и да го поставите там, където искате. Това не е голяма сделка, а просто просто предпочитание на потребителския интерфейс, с което съм свикнал в други игри с пясъчник на iOS.
Освен това изграждането на пътеки и опашки беше нещо, за което трябваше да се свикне и все още не съм сигурен, че ми харесва как е настроен този интерфейс. Трябва да докоснете, за да изберете тип път и след това да плъзнете пътя до мястото, където искате да започне. От там има стрелки, които натискате, за да превключите посоката на пътя и след това можете да започнете да го изграждате, но трябва да натиснете стрелка, за да промените посоката й, когато се наложи.
Отново, най-вече просто съм свикнал как го правят други игри с пясъчник, включително SimCity BuildIt (който има прекрасен интерфейс за изграждане на пътища), но това всъщност просто означава, че Roller Coaster Tycoon 3 за iOS е можел да го направи малко по-добре.
CoasterCam е може би най-добрата част от играта и това е единственото нещо, което абсолютно харесах в Roller Coaster Tycoon 3, когато излезе за първи път. CoasterCam ви позволява да се возите от първо лице на който и да е влакче в увеселителен парк, което сте построили, независимо дали е предварително изградено, което се доставя с играта, или персонализирано, което изграждате изцяло от нулата. Дори на малък екран се чувствате сякаш всъщност се возите.
Като цяло, Roller Coaster Tycoon 3 за iOS е прилична игра и фактът, че няма покупки в приложението, за които да се притеснявате, го прави още по-добър, но не мога да не копнея за по-старите игри Roller Coaster Tycoon и техните по-прости интерфейси. Ако някога оригиналното заглавие или второто бъде пуснато на iOS, то със сигурност ще бъде свършено и никога повече няма да ме видите.