Започваме със страхотна идея
И така, най-накрая разбрахме „какво“ ни е необходимо, за да разработим приложение. Нека сега изместим фокуса си върху това как да разработим приложение.
Ако имате известен опит с обектно-ориентираните езици като Java, C ++ и др., И езиците на скриптове като HTML, CSS и т.н., програмирането на приложение не трябва да е трудна ядка. Ето езиците, които трябва да научите за разработване на приложения на различни платформи.
iOS: Цел В
Android: Java, XML
Windows: HTML5, CSS3, C #
Ако имате малко опит с езиците за програмиране, предлагаме да се запознаете с концепциите на OOPS, преди да се потопите в изучаването на езици. По-долу има връзки към някои сайтове и електронни книги, които биха ви помогнали да разберете споменатите езици.
Цел В: Cocoadevcentral
Java: Въведение в програмирането на Java, Java: Пълната справка
XML: W3Училища
HTML: HTML 5: работи и работи
CSS3: CSS3 за уеб дизайнери
° С#: C # - Ръководство за начинаещи, C # Station
Учих се от тези онлайн източници и ги намирам за страхотни. Ако имате още учебни източници, споделете го с нас по-долу в раздела за коментари.
[Съвет: Ако програмирането не е най-силната ви страна, можете също да създавате приложения БЕЗ да изучавате езици за програмиране. Предлагат се много уеб интерфейси като ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer и други, които могат да ви помогнат да създадете приложение само за минути и то също, без да изучавате езици за програмиране. Без майтап.]
Тестване на вашето приложение
След като разработите приложението си, ще трябва да тествате приложението на действителни устройства. Въпреки че винаги можете да тествате приложението в симулатора на IDE, имате нужда от проверка на реалността, когато планирате да публикувате приложението си в магазините за приложения. Освен това, като се има предвид факта, че устройствата с Android изпълняват различни вкусове на Android, различават се по размерите на екрана и вътрешния хардуер, определено е необходимо да тествате приложението си, преди да го публикувате. Същото важи и за устройствата на Apple, които се предлагат в различни размери и версии. Телефоните с Windows също се предлагат с различни размери на екрана и хардуер. Има много услуги за тестване като Testflight, тестване на мобилни приложения, uTest и др., Които могат да ви помогнат да тествате приложението си на устройства от реалния живот. Тези услуги тестват целостта на вашето приложение на множество устройства и могат да ви помогнат да преодолеете всякакви аномалии.
Изпращане и публикуване на вашето приложение
След като сте тествали приложението си на устройства, вие сте уверени, че приложението ви ще работи на потребителски устройства. След тестване на приложението можете да го изпратите за одобрение. Може да отнеме известно време, за да получите одобрението, тъй като пазарите на приложения сканират приложението ви за наличие на злонамерен код и също измерват полезността на приложението. Ако обаче вашата идея е уникална и кодът е безупречен, ще получите одобрение от общността и приложението ви ще бъде публикувано в App Store / Play Store / Market Place. За да публикувате приложението си, отворете вашия акаунт за програмисти и кликнете върху приложението „Изпращане“.
Разпределение
След като тествате приложението, можете да го изпратите за одобрение. Може да отнеме известно време, за да получите одобрението, тъй като пазарите на приложения сканират приложението ви за наличие на злонамерен код и също измерват полезността на приложението. Ако обаче вашата идея е уникална и кодът е безупречен, ще получите одобрение от общността и приложението ви ще бъде публикувано в App Store / Play Store / Market Place.
Пътуването обаче не свършва до тук. След като публикувате приложението си, ще трябва да го направите откриваемо. Това несъмнено е една от най-предизвикателните задачи в програмата за разработка на мобилни приложения. Ето обаче няколко съвета за увеличаване видимостта на вашето приложение:
- Оптимизирайте приложението си за ключови думи. Ако сте разработили приложение, което позволява на потребителя да печели пари, не забравяйте да го включите в описанието и заглавието (ако е възможно).
- Докато излитате, продавайте приложението си БЕЗПЛАТНО, колкото и добро да е то. Ако искате да се придържате към платената версия, направете пробна версия на приложението си и го пуснете безплатно.
- Рекламирайте с възможно най-много рекламни мрежи. Има много рекламни платформи, които могат да ви помогнат да изтеглите хиляди изтегляния в рамките на дни.
- Обърнете внимание на рейтинга на вашето приложение. Ако хората се оплакват от проблеми в приложението ви, коригирайте ги с актуализация възможно най-скоро. Ако приложението ви поддържа добър рейтинг, това със сигурност ще насърчи повече потребители да изпробват приложението.
- Уверете се, че насочвате към правилните потребители, когато публикувате приложението си. Например, може да сте проектирали приложение за определен размер на екрана. Така че, не забравяйте да изключите потребителите с по-големи размери на екрана.
- Локализирайте описанието и съдържанието на приложението си, за да достигнете до повече потребители.
Осигуряване на приходи от приложението ви
След като приложението е публикувано успешно, ще трябва да започнете да мислите коя стратегия да приложите (платена, безплатна или безплатна?) За осигуряване на приходи от приложението си. Въпреки че платената опция е доходоносна, със сигурност ще намери по-малко потенциални купувачи. Ако го продадете безплатно, ще загубите печалбата си. Следователно ще трябва да преоцените жанра на приложението си и да цитирате конкуренцията на пазара, преди да вземете оптимална стратегия за осигуряване на приходи.
По-проста стратегия за осигуряване на приходи обаче може да бъде обяснена по следния начин:
- Ако създавате еднократно приложение за игра за iOS / Android / Windows, направете го премия; ако разработвате бавно прогресивна игра, пуснете го на пазара като БЕЗПЛАТНО в магазините за приложения; ако разработвате приложение, което може да примами потребителите да отключват елементи, отидете на Freemium модел.
- Ако разработвате приложение за iOS / Android и ако смятате, че е достатъчно продуктивно, изберете платения подход.
- Ако правите приложение / игра за iPad / Microsoft Surface, никога не мислите за внедряване на модел за осигуряване на приходи.
- НЕ дразнете потребителите с несвързани, бъги реклами.
- Увеличете потребителите си чрез агресивен социален маркетинг и като предоставите удобна функция.
Ключът към осигуряването на приходи от приложението е осъзнаването, че хората няма да имат нищо против да изтеглят приложението ви, ако действително се нуждаят от него, и няма да имат нищо против да платят няколко долара, ако знаят, че си заслужава.
Като се има предвид това, няма оптимална стратегия за осигуряване на приходи от приложения. Ако сте предпазливи от наличните възможности за избор, можете да адаптирате и трите модела, и този, който работи най-добре за вас. Прочетете повече за оптималното осигуряване на приходи от приложението за това съчленено парче в Free v / s Платен подход за приложения.
Това е. Надяваме се, че нашият урок ще ви помогне при създаването на страхотни приложения. 😆
Имате какво да кажете? Записвайте вашите въпроси в раздела за коментари по-долу.