Издателят на франчайз Activision обяви Call of Duty: Разширена война по-рано тази сутрин във видеоклип, публикуван в YouTube. Този видеоклип не включва много. Няма коментари от разработчиците на играта, нито пък предоставя задълбочен поглед върху мотивите на дизайна на новата игра. Вместо това, играта е почти триминутен монолог от актьора Кевин Спейси. Той говори за Америка, която се опитва да изгради демокрации на места, които не са непременно готови за тях. Характерът на Спейси говори видеото за войници, използващи напреднали оръжия като кораби на въздушна възглавница и бронирани костюми по време на битка около моста в залива на Сан Франциско.
Дори и без повече информация от Activision или Call of Duty: Advanced Warfare's разработчик, Sledgehammer, има някои неща, които са ясно подразбиращи се в ремаркето. Първо, както подсказва името му, играчите, които купуват играта в деня на излизане, което е на 4 ноември тази година, трябва да очакват на разположение много различни футуристични оръжия. Всъщност, ремаркето върви толкова далеч в представянето на тези футуристични оръжия, че много геймъри могат да си тръгнат с впечатлението, че Call of Duty: Разширена война чувствам се зловещо подобенTitanfallтазгодишният друг шутър от първо лице. Очевидно е, че има сила Call of Duty: Разширена война което позволява на играчите да мащабират стени като наTitanfallопределено няма да направи никакви по-малко забележими прилики между двете заглавия.
Въпреки че все още има много малко информация за играта, ние знаем, че потребителите могат да очакват да чуят повече за предстоящата игра в неделя 4 май. Това е според уебсайт за тийзър, който се появи миналата нощ. Този сайт за тийзър също включва връзки към статии, които предполагаме, че предоставят повече контекст за коментарите, които Сейзи прави по време на трейлъра.
Има връзка към произведение, което първоначално се появи в Икономистът това се отнася до наемници и военни изпълнители и последствията от разчитането на наемна армия в чужди земи. Наричана „отвъд Блекватер“, тя също така се включи в промените в индустрията за отбранителни договори, след като Блекуотър се подложи на огън заради поведението си на чужда почва и уютните си отношения с държавните кредитори.
Вероятно потенциалните купувачи ще разполагат с цялата информация, от която се нуждаятCall of Duty: Разширена война до края на следващия уикенд. всичкоCall of Duty игри имат в миналото струваха $ 59.99, а Activison редовно предоставяше абонаменти за сезонните пропуски, така че потребителите да могат да предплащат допълнителни карти и добавяне на съдържание, когато за първи път влязат в играта.
Чукът вече потвърди товаCall of Duty: Разширена война е създаден с конзоли от следващо поколение. Това не означава, че Xbox 360 и PS3 няма да получават версии на играта. Въпреки това, играта е предназначена главно да се възползва от Xbox One и PS4 усъвършенствана графика и по-мощни процесори. Не е ясно дали играчите на по-старите конзоли ще загубят решаващи функции. Предполага се, че ако има голяма разлика между версиите от Activision и Sledgehammer ще споделят подробностите на тяхното събитие на 4 май този уикенд.
Очаквайте повече разговори за онези нови превозни средства и оръжия, които са представени в днешната тренировка. Не е ясно дали ще имат действителни видеозаписи от самата игра, за да могат хората да усетят как ще изглеждат в хола им.
Надяваме се, че това ново заглавие ще се възползва от новите специфични механики на PS4 и Xbox One, като по-нататъшното подчертаване на предизвикателствата на Xbox Live и опита от втори екран с Xbox SmartGlass и PlayStation Mobile приложения за iPhone и Android.
Call of Duty: Разширена войнаще бъдат показани на корицата на този месецИнформиращ играсписание. Предполага се, че тази статия ще се потопи дълбоко в мотивацията за историята и предизвикателствата, пред които са се изправили разработчиците на игри, въвеждайки нова механика на играта и балансирайки я с игровите системи, които всички играчи знаят и обичат.
Call of Duty: Разширена войнане може да дойде в по-добро време, особено заПризив на митотофранчайз. Геймърите са се оплакали, че серията е остаряла от години. Добавянето на тези нови оръжия и стилове на игра трябва да вдъхне нов живот в онлайн мултиплеър играта. Собствениците на Xbox One и Xbox 360, които свършиха да купуватTitanfall назад през март също трябва да намерите играта вълнуваща. Titanfall беше интересно, защото на потребителите възможността да прикрият, имат гигантски роботизирани партньори и възможността за мащабиране на стени. Като се има предвид това, режимът на историята на играта остави много да се желае. Имаше режим на историята, потребителите трябваше да играят онлайн и наистина не предлагаше много история за всеки, който иска да се развълнува. С Кевин Спейси, гледащ в кампанията на тази игра, не трябва да има проблем.