Съдържание
- Bullet King Exploit & Named Enemies
- Без скоростно бягане
- Тъмната зона
- Ежедневници
- Всички промени и корекции на грешки
Според повечето оценки, Дивизията се превърна в огромен хит за издателя Ubisoft и разработчика Massive Entertainment. Стартирала само този месец, играта се превърна в най-голямата стартираща нова серия някога. Той спечели милиони фенове с онлайн механиката на ролеви игри и оръжията за градска война. Балансирането на игра с такава комбинация от стилове на игра може да бъде трудно и ето защо Дивизията 1.0.2 Актуализацията е важна.
Massive свали Дивизията тази сутрин, за да може да актуализира някои от своите функции. Дивизията 1.0.2 Опитите за актуализация за справяне с притесненията на потребители, които се тревожеха, че мултиплейър арената Dark Zone направи твърде малко трудно дори отборите, базирани на отбора, да измъкнат плячката си.
Късно снощи Massive публикува огромен подробен списък с промени, които играчите могат да очакват да пристигнат Дивизията за компютри Xbox One, PS4 и Windows с Разделът 1.0.2 Актуализиране. Ето какво трябва да знаете.
Bullet King Exploit & Named Enemies
Както при всяка игра, която разчита на изграждане на персонажи и екстри за персонажи, някои геймъри се опитват да намерят начини за заобикаляне, като се налага да полагат много работа, за да се изравнят. През последните няколко дни, Дивизията играчите са имали т. нар. експлойт на Bullet King, с който да играят. По същество шеф ще се появява в играта отново и отново, давайки възможност на интелигентните играчи да продължават да убиват в замяна на повече награди.
Дивизията 1.0.2 Актуализацията убива това завинаги, играчите занапред няма да могат да използват това, което Massive описва като „Назовани врагове“, за да продължават да трупат статисти. След като са отишли в света на игрите, те са си отишли завинаги.
В допълнение към решаването на този експлойт, Massive наслоява в много необходимо допълнение. Името Enemies ще доставя на играчите по-добри предмети, когато бъдат убити в режим на предизвикателство. Това е огромно, тъй като играта на тези мисии в твърд режим често даваше на потребителите по-добри предмети преди.
Без скоростно бягане
Изглежда Massive заема голяма позиция и срещу Speed Running. Разделът 1.0.2 Актуализацията пречи на играчите да могат бързо да преминават през мисии, които включват настройка на релета за комуникация на покривите на Ню Йорк за награди по време на игра.
Тъмната зона
Играчът срещу играча арена в Дивизията, известен като Тъмната зона, получава няколко ощипвания Дивизията 1.0.2 Актуализация. Някои промени трябва да го направят малко по-приятелско и безопасно място. Други промени са в съответствие с обратната връзка, която Massive е получил за това от общността.
Играчите, които не са ходили на измамник, за да грабят чужди предмети, вече могат да се лекуват помежду си с помощта на първа помощ или поддръжка Освен това играчите вече не трябва да прекосяват половината от Ню Йорк, за да стигнат до Тъмната зона. Те могат бързо да пътуват директно до контролните пунктове на Тъмната зона. Обърнете внимание, че това е само ако те идват извън Тъмната зона.
Когато преди някой е умрял в Тъмната зона, те са изпуснали всички оръжия и екстри, които са събрали. След Разделът 1.0.2 Актуализирайте, мъртвите играчи също хвърлят амуниции, медикаменти и гранати, позволявайки на останалите играчи да получат малко провизии, без да се налага да вървят пеша до безопасна къща. Когато играч умре в тъмната зона, те ще загубят по-малко валута и опит, независимо дали са отишли на измамник или не. Играчите получават повече фондове и опит в Dark Zone, когато оцелеят, след като станат измамници. Има още фондове и опит в Dark Zone за убийството на други агенти в Dark Zone, за какво си струва.
Ежедневници
Дивизията използва комбинация от странични мисии, срещи и основни мисии, за да даде на играчите нещо да правят, когато попаднат в играта. Ежедневните мисии също са друга опция, само тази, която не винаги се показва надеждно на картата Дивизията 1.0.2 Update добавя повече информация за ежедневните мисии към картата.
Всички промени и корекции на грешки
Ето пълен списък на всяка промяна, направена с Разделът 1.0.2 Актуализация, съставена от Massive Entertainment и Ubisoft.
Геймплей
- Назовани врагове. сега ще пусне по-добро плячкосване в режим Challenge, отколкото в режим Hard.
- Добавен е период на изчакване за зашеметяваща атака със статична кула, за да се избегне зашеметяване в режимите на PvP и PvE.
- Имената NPC вече няма да се възраждат, след като са били убити в Отворения свят. Това ще предотврати ситуации, при които играчите са успели да убият едно и също NPC отново и отново.
- Поправен експлойт за бързо изпълнение за мисията Rooftop Comm Relay
- Отстранен е проблем, при който оръжията не са нанасяли щети, ако анимацията за презареждане е била прекъсната от умението на агента
- Отстранен е проблем, при който играчите са останали в емоционална анимация, ако са активирани чрез чат, докато се изпълняват автоматично
- Отстранен бъг, при който силата на уменията ще се увеличава постоянно, докато се използва таланта Death by Proxy
- Отстранена грешка, при която опитът не се присъждаше за изпълнение на всички странични мисии в безопасна къща Midtown East
- Фиксирани случаи, при които търсещата мина с мода Airburst / Multi-mine може да се взриви твърде рано, да пропусне цели или да не нанесе щети
- Отстранена грешка, при която гранатите понякога не показваха предупреждението за радиуса на взрива преди детонация
- Отстранен е проблем, при който някои NPC-та с ниско покритие не реагират на изстрел от играча
- Отстранени проблеми, при които емотите биха накарали модела на играча да се държи странно (липсващи оръжия, играч, заседнал в емоционална анимация и т.н.)
- Отстранена е грешка, при която модовете на оръжията и кожите на оръжията не се показват на други играчи в света на играта
- Отстранен е проблем, при който DPS не се изчислява правилно при закупуване на нов моден оръжеен модул
Модификации на оръжейния талант: Обучен.
- Вече може да се търкаля само на пушки, пушки Marksman и пистолети
- Бонусът му е намален от 1% -5% на постоянни 0,1%
- За SMG на Midas, Обученият талант е заменен с Responsive Talent, който увеличава щетите при приближаване до целта. Това се отнася както за съществуващите оръжия, така и за новопридобитите
- За всички SMG, LMG и щурмови пушки той ще бъде заменен с друг произволно избран талант за оръжие. Това се отнася както за съществуващите оръжия, така и за новопридобитите
Тъмната зона
- Играчите вече могат да лекуват други неутрални играчи в Тъмната зона, като използват уменията за първа помощ и станция за поддръжка
- Играчите вече могат бързо да пътуват до пунктовете на Dark Zone, но само когато идват извън Dark Zone
- Таймерът за изключване на Dark Zone е увеличен на 30 секунди, което означава, че играчите ще останат в игралния свят по-дълго, когато излизат, докато са в Dark Zone (това важи, докато не е в битка)
- Предметите, извлечени от Тъмната зона, вече са правилно маркирани като „нови“ елементи, когато бъдат преместени в инвентара на играчите
- Играчите, убити в Тъмната зона, сега хвърлят патрони, медикаменти и гранати. Този плячка е генериран и не е взет от инвентара на умиращите играчи
- Играчите, убити в Dark Zone, ще загубят по-малко средства и опит в Dark Zone (Rogue и non-Rogue)
- Подобрени са фондовете на Dark Zone и опит за оцеляване на статута на измамник
- Подобрени са фондовете на Dark Zone и опит за убийството на мошеници
- Увеличен процент на изпускане на предмети от висок клас от 31-ви и 32-и ниво на име NPC в Тъмната зона.
- Повишен процент на падане на Технически материал от висок клас за разделяне от lvl 32, наречени NPC в Тъмната зона.
- Темповете на падане на фондовете на Тъмната зона и количеството на НДК са намалени.
- Отстранена грешка, при която талантите на Wildfire и Fear Tactics засягат неутралните играчи в Dark Zone.
- Фиксирани случаи, при които играчите ще получават съобщение за грешка DELTA при влизане в Тъмната зона
- Отстранена грешка, при която понякога играчите не можеха да плячкосват нищо, след като се върнаха в играта след прекъсване на мрежата
- Поправен е таймер от етап 1 на измамниците, които не се показват правилно, когато играчите на измамниците получават щети от друг играч
Подобрено качество на артикулите за тъмни зони:
- Ракла 30 сандъци вече ще пускат супериорни (лилави) предмети вместо специализираните (сини)
- Сега сандъците с ключове имат шанс да изпуснат предмети от висок клас (злато)
Графика
- Поправени няколко светлини, които не даваха глобално осветление
Потребителски интерфейс
- Добавена е повече информация за ежедневните мисии на картата
- Уроците са получили малко полски интерфейс
- Менюто Matchmaking вече показва рейтинга на трудността на мисията по-видно
- Проследяването на мисията на мини-картата е оптимизирано, за да бъде по-малко объркващо за играчите
- Отстранена грешка, при която някои от атрибутите за оборудване от висок клас бяха изключени в менюто за повторно калибриране
- Поправена е грешка, при която менюто за сватовство за мисия не се показва правилно или продължава да изчезва
- Коригирани икони за липсващи елементи в инвентара на доставчика на искове за награди
- Поправени са неправилни странични мисии, които се показват в легендата на картата
Аудио
- Отстранена грешка, при която катастрофата на хеликоптера SFX липсваше в киното на Бруклин
- Отстранена грешка, при която модът на Zapper Turret нямаше звук
- Отстранена грешка, при която звукът за влизане в замърсена зона ще бъде прекъснат
- Поправена е грешка, при която звукът не се възпроизвежда при превъртане през суетни елементи
Локализация
- Фиксирани описания за награди на Ubisoft CLUB на корейски и традиционен китайски
- Поправки на грешки в локализацията в играта
настолен компютър
- Поправки на грешки в Tobii Eye Tracking и подобрения
- При стартиране PC клиентът вече следи графичните настройки на компютъра и прилага най-добрите настройки за конфигурацията на потребителя. Това е, освен ако потребителят няма персонализирани настройки.
- Отстранен е проблем, при който понякога картата е била трудна за навигация с мишка
- Отстранени проблеми с унгарски, корейски и руски локализации
- Отстранен е проблем, който предотвратява сватовството, докато е на картата
- Премахна бутона Store от екрана за избор на символи на компютърни версии на играта. Играчите могат да намерят страницата на магазина директно в приложението Ubisoft CLUB
- Фиксиран номер на нарастване в бележките за кръпка за ден 1 (беше 1.1, сега правилно посочва 1.01)
Xbox One
- Отстранена грешка, при която играчите не можеха да се свържат отново със сървърите след спиране на играта на Xbox One
- Поправена е грешка в Xbox One, при която деблокирането на играч няма да бъде отразено в играта, докато не се рестартира заглавието
Плейстейшън 4
- Добавена е опция за деактивиране на високоговорителя на контролера PlayStation 4
- Подобрени текстури и скорост на поточно предаване на модели
- Отстранен е проблем, при който силата на звука на ISAC може да стане твърде силна при игра със слушалки
Ще бъдете подканени да заредите Дивизията 1.0.2 Актуализирайте момента, в който стартирате играта, започвайки от днес. Освен актуализациите в края на Ubisoft, очаквайте изтегляне от 2,3 GB до 3 GB. Ubisoft не таксува за актуализации на заглавия като тези.