Madden 18 Review: Дали Madden 18 си струва да купувате?

Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River
Видео: Words at War: Der Fuehrer / A Bell For Adano / Wild River

Съдържание

Има някаква истина в спортните изкуства на EA, които наричат ​​Madden 18 G.M.O.A.T. (Greatest Madden of All Time) с обновен графики и нов режим история, но тази игра е повече от кино влизане в NFL. Чрез опростяване на възможността да влезете в режим на франчайзинг и премахване на много от пречките, които направиха екипа на Madden Ultimate трудно за случайни играчи да влязат в EA отново се появява.


Това е нашият Madden 18 преглед в процес на изпълнение, който ще бъде актуализиран, когато играем онлайн Madden 18, потапяме се дълбоко в режима на историята на Longshot и изпробваме новата игра 3 срещу 3 MUT Squads в дълбочина. Ето защо смятаме, че Madden 18 си струва да си купите.

Madden 18 Review in ProgressIs Madden 18 Worth Покупка Madden 18 е най-добре закръглената игра на Madden, която сме играли от години. Това не е перфектно, но осигурява правилните настройки, така че можете да избирате как да се наслаждавате на забавлението и добрата визуална надстройка. Това, което ще обичате, е цялостната игра с по-интелигентен режим AIFranchise и Ultimate Team. Стиловете на играта ви позволяват да избирате как искате да играетеКакво се нуждае от работата, а липсата на персонализиране в режим франчайзинг не предлага достатъчно свобода4.5Най-добри предложения за Madden 18Най-добра покупкаАмазонка

Долната линия е Madden 18, която си струва да се купува за новите стилове на игра, ъпгрейди на AI и геймплей и за положителни промени в франчайз режима и Ultimate Team. Това не е перфектно, но е голяма крачка напред от Madden 17.


Madden 18 Longshots



Досега Longshot е забавно, но нямате толкова контрол, колкото в FIFA.

EA прави основна игра за кинематографична футболна история, която почти може да бъде Varsity Blues, ако добавите в Били Боб и Прасе. Можете да направите два или три избора, когато играете играта, всяка от които ще повлияе на резултата от историята и може да повлияе на рейтинга ви в очите на скаутите на NFL.

По време на историята ще ви бъде възложено да взимате решения, които влияят на рейтинга ви, и които могат да повлияят на оценката на приятеля ви. Това ще промени кой е съставен и какъв е общият резултат.

Досега това се чувства много по-контролирано от The Journey in FIFA 17, а също така е очевидно, че това е по-кратък опит, след като завършите първата дъгова история и сте направили 12% с историята. Това е добро начало и очакваме с нетърпение какво може да направи EA с тази технология през 2018 година.


Можете да пропуснете предизвикателствата в Longshot, но просто ще ги повторите, тъй като ще трябва да продължите историята. В крайна сметка това е един интересен режим и този, който планираме да завърши няколко пъти, за да отключим Longshot MUT картите и да доведем Devin Wade и Colt Cruise в новия режим за франчайзинг.

Досега Longshot не е самостоятелна причина да купувате Madden 18, но предлага нов начин на игра и добавя нова динамика. Ако сте добре с по-малко контрол, отколкото във FIFA, ще се забавлявате тук. EA Access само ви позволява да играете първата част от тази игра, така че ще актуализираме тази секция следващата седмица с повече за режима.

Режим на свързване на франчайз Madden 18



Попълнете цели и спечелете играч XP в режим на франчайз Madden 18.

Винаги ми е трудно да вляза в свързания франчайз режим в Madden 18, гравитиращ към Madden Ultimate Team, където е по-лесно да управляваш екип и да избираш предизвикателства.

С Madden 18, новите опции за франчайзинг ви позволяват да изберете това, което контролирате, докато играете франчайз. Можете да отидете пълноценно на GM, или можете да изберете по-лесен подход, както направих, и да облекчите процесора при много от задачите, които ми се струват скучни. Тези нови настройки могат да разгневят някои традиционни играчи на франчайз, но най-хубавото е, че могат да продължат да играят, както винаги, докато повече хора могат да се насладят на франчайз режим на Madden 18.

Ние наистина се радваме на целите, които се появяват за шофирането и седмичните цели, които можете да изпълните по време на играта. Това е забавен начин да останете ангажирани, дори и да не сте. Имайте предвид, че все още не получавате същите свободи, каквито виждаме в НБА 2К игри. Това означава, че не можете да променяте лога, униформи и да правите други възможности за избор на марка в режим на франчайз. Ние дори не получаваме това в Ultimate Team.

Досега франчайз режимът на Madden 18 ни преобрази и ние очакваме с нетърпение да проучим този режим повече.

Мадън 18 Последен отбор



По-лесно е да разбирате и използвате екипите на Madden Ultimate Team.

Досега прекарахме по-голямата част от времето си в екипа на Madden Ultimate, тъй като е на път да играем. Можем да поемем контрола над любимия си екип и да го заредим с фантастичен списък. Като фен на Маями Делфини, това е може би най-добрият начин да играя Мадън 18. Гледам ви Джей Кътлър.

EA наистина затегна опитът на Ultimate Team с по-бързо превключване между режимите и е много по-лесно да се разбере как да се използват набори за изравняване на играчите и отключване на нови играчи.

В екипа на Madden Ultimate вече има XP, който отключва нови нива на пакет, за да изградиш своя екип. Вие печелите MUT XP, когато завършите предизвикателствата, Solos и други действия, които ви позволяват да получите бонус XP и дори бонус монети.

Очакваме нашия Madden 18 G.O.A.T. издание, за да пристигне да направи пълен преглед на Madden 18 Ultimate Team. Очакваме достатъчно приятели, за да тестват изцяло MUT отборите, така че частта от прегледа все още предстои.

Madden 18 Геймплей и графики

Общият геймплей на Madden 18 е солиден. Все още има някои хълцания като PA Bubble, които водят до нападателна пропускателна намеса по всяко време, която се нарича или нечетен съдийски разговор и странен коментар, когато има оборот и наказание - но в по-голямата си част Madden 18 е добра стъпка напред.

Новото Madden 18 Target Passing е наистина грубо. Можете да започнете това с натискане на ляв Trigger или L2 и след това трябва да преместите целта, където искате да хвърлите топката. Това ви позволява да хвърляте топката далеч от маршрута, но все още уловима. На теория това е чудесно, но просто не разполагате с толкова много време в джоба при повечето пиеси, а когато премествате целта, вие всъщност сте неподвижни в джоба. Това иска да бъде уволнен, ако играете срещу повечето онлайн опоненти.

Обичам новите стилове на игра на Madden 18, които ви позволяват да изберете какъв стил искате да играете. Arcade е чудесно за случайна игра и всъщност е по подразбиране в MUT. Тя включва по-необичаен улов и, както подсказва името, по-забавно. Режимът на симулация е верен за НФЛ, когато става въпрос за рейтинги и правила. Това е още по-неприличен начин да играете и това е начинът, по който играем франчайз режим. Ако искате да се подготвите за онлайн игра, отидете с Competitive, където ще трябва да овладеете Stick Skills, за да спечелите играта. Това е режим за хардкор Madden играчи.

Madden 18 изглежда по-добре от Madden 17, особено когато става въпрос за лицата на играчите и за околната среда. Смята се, че се чувства, че ЕА просто претърсва повърхността на това, което Frostbit може да направи. Това е първата година и има актуализация, така че можем да видим, че ЕА дава някои поправки през септември и ние се надяваме на това, което Frostbite може да достави в Madden 19. Очаквайте да видите някои странни колизии по време на игра, но като цяло графиките са ъпгрейд.

Чувствам се, че темпото на играта и възможностите за движение са много по-близки до съвършените от предишните години. Лесно е да се идентифицират правилните дупки в линията и да се удари перфектно. Също така можем да използваме движещи се ходове с много по-голям успех, сякаш времето е било затегнато точно. Общите оценки правят по-голяма разлика в сравнение с предходните години. EA направи голяма сделка за това в Madden 17, и това е още по-очевидно в Madden 18. Когато използвате играч с добри оценки, ще видите повече способности в тези области от QB и HB до игра на D Line или да вземете linebacker , Интелигентният интелект също е по-умен тази година, правейки правилните блокове с по-добра честота - стига да пуснете правилно играта.

Коментарът на Madden 18 е по-добър от миналата година и дори ще чуете конкретни споменавания в режима за франчайзинг, който се подрежда с важни събития и събития. Все още не сме в повтарящата се територия, но това е нещо, за което се тревожим в Ultimate Team, където има много бързи соло предизвикателства. Саундтракът Madden 18 е много добър тази година.

Madden 18 срещу Madden 17: 11 Вълнуващо ново Madden 18 функции

Madden 18 графични подобрения


Можете да разчитате на ъпгрейди за графика на Madden 18 благодарение на преминаването към двигателя Frostbite. EA превключи FIFA на Frostbite миналата година и тази година е време да обнови Madden.

Ще видим видеоматериалите на игралния механизъм в трейлъра на Madden 18 по-долу, но не виждаме никаква игра, която да разкрива промените, които ще видите, когато играете.

Подобрените графики на Madden 18 включват по-добре изглеждащи стадиони отвътре и отвън. С Frostbite ще видим градските пейзажи и екстериора на стадиона. EA обещава, че можете да "гледате спектакъла на играта NFL, който оживява в нашата най-фотореалистична игра до момента." Frostbite може да достави и по-добре изглеждащи лица на играчите. Това е едно от местата, където най-забележими бяха подобренията на ФИФА.

ЕА обещава да дойде още, но конкретно, извиква фойерверките, които виждате във видеото по-горе, разстоянията между играчите и "зашеметяващите" метеорологични елементи. Frostbite доставя впечатляващо време в Battlefield 1 и се надяваме, че това означава, че ще видим по-реалистични метеорологични елементи в Madden 18.












Съобщава се, че някои потребители на Galaxy 10 5G са имали проблеми с безжичното зареждане. В този кратък урок ще ви покажем решенията, които да опитате, ако вашият Galaxy 10 5G няма да се зарежда без...

Изглежда, че любимата серия от видеоигри на всички просто отнема толкова много време, за да се развие. Borderland 2 стартира през 2012 г., Elder croll: kyrim стартира през 2011 г. и Dragon Age: Inquii...

Популярен