Съдържание
- Размер на бойното поле 1 март 2018 г.
- Балансиране на екипа и срещите
- Подобрения в Bloom
- Изчистване на бъгове
- Какво следва
- Battlefield 5 Дата на издаване
DICE пуска още един патч за Battlefield 1 и днес искаме да ви преведем през промените, размера и др. На актуализацията на Battlefield 1 март 2018 година.
DICE вече няма да пуска DLC разширителни пакети Battlefield 1, но изглежда, че компанията ще продължи да подкрепя играта с актуализации, докато се стремим към освобождаването на Battlefield 2018.
Актуализацията на Easter Battlefield 1 не идва с дълъг списък с нови функции, но предоставя широка гама от подобрения и поправки на бъгове за закъсняващи проблеми.
Това е важна и задължителна корекция за потребителите на компютри Xbox One, PlayStation 4 и Windows и това ръководство ще ви преведе през ключовите неща, които трябва да знаете, преди да изтеглите.
Размер на бойното поле 1 март 2018 г.
Последната корекция на DICE е доста сериозно изтегляне. Също като всички актуализации от Battlefield 1, задължително изтегляне за Xbox One, PlayStation 4 и Windows PC.
Ако планирате да играете Battlefield 1 днес, ще търсите изтегляне от 3.5 GB на компютъра с Windows, 4.37 GB изтегляне на PlayStation 4 и около 3.5GB за Xbox One X.
Ако не разполагате с достатъчно пространство на конзолата или компютъра с Windows, може да се наложи да освободите място, за да инсталирате корекцията.
Балансиране на екипа и срещите
Актуализацията на Easter Battlefield 1 идва с няколко забележителни функции, включително нов Team Balancer и подобрения в Apocalypse matchmaking. Ето как работи новия средно-кръгов екип:
- В сървъра има 10 или повече играчи.
- Трябва да има промяна в средата на кръга в броя на играчите в мача.
- Ако размерите на отборите се различават най-малко от 3 играча, ще се покаже дисбаланс и след 30 секунди отборите ще бъдат балансирани.
- Играчите ще бъдат оценявани от сумата на точките, които са допринесли, и продължителността на времето, през което са били в отбора - колкото по-високи от двата критерия ще намалят, или ще премахнат шансовете ви за преместване.
- Ако играч е преместен от средния кръг, той няма да бъде преместен за втори път.
- Играчите в партиите няма да бъдат преместени.
- По-малко вероятно е играчите в състава да бъдат преместени.
- Балансиращият отбор в средата на кръга ще изчака, докато играчът загуби живота си, преди да смени екипите; ако играчът вече е в екрана за разгръщане, когато се извърши балансирането, те трябва да се разгърнат и да загубят живота си, преди да бъдат преместени.
Подобрения в Bloom
Актуализацията на DICE идва и с някои дългоочаквани промени в ефектите на играта. Тези настройки на експозицията са насочени към подобряване на видимостта, когато се търсят навън от сграда. Тези подобрения се отнасят за следните карти:
- Амиен
- Бална зала
- Синайската пустиня
- Verdun Heights
- Соасон
- Проход Лупков
- Галисия
- Tsaritsyn
- Хелиголанд Байт
Изчистване на бъгове
Последната актуализация на DICE включва и набор от настройки и поправки за всички три платформи. Ето пълния списък с промени за вашата платформа:
Оръжия, превозни средства и приспособления
- Фиксиран е проблем в Капоретто, където тежкият бомбардировач се хвърля твърде ниско на австрийско-унгарската страна и е нанесъл щети от земята веднага след хвърлянето на хайвер.
- Отстранен е проблем, при който играчите от време на време са детонирали Tripwires, когато не са се включили в устройството.
- Отстранен е проблем, при който автоматичният снайперист на Howell имаше различен брой амуниции от фабричния вариант.
- Поправен е проблем, в който рогът на дредноута понякога няма да спре.
Карти и режими
- Подобрено равновесие на река Волга в операция „Червена прилив“.
- Решен проблем, при който играчите можеха да достигнат непредвидени покриви в Амиен.
- Отстранен е проблем, при който играчите ще срещнат невидим сблъсък, след като унищожат мостовете на Амиен.
- Поправен е проблем, при който играчите ще срещнат невидим сблъсък при съществуването на форта на Монте Грапа.
- Отстранен е проблем, при който играчите ще срещнат невидим сблъсък в близост до флагчетата за хващане D в крепостта Fao.
- Фиксирана е верността на някои дървета на картата на река Сомме.
Отключва и пътуване с плейър
- Коригира степента на рядкост на оръжията на PTFO за легендарния.
- Коригира степента на рядкост на кожата на оръжието на затворника, за да се отличи.
- Поправен е проблем, при който недоволството на Reaper ще задейства постоянен звук, докато играчът получава щети.
UX и UI
- Поправен е проблем, в който понякога дългите имена на взвод ще изчезнат от списъка с най-добрите екипи.
- Отстранен е проблем, при който притурката за автоматична стрелба с граната на HEADELL липсва икона.
- Отстранен е проблем, при който Doughboy M1911 понякога няма да се показва в екрана за персонализиране.
- Поправен е проблем, при който кожата на Ямката на M1909 не се появява в екрана Персонализиране.
- Фиксира миниатюрата за битката на Festubert кожата на Automatico M1918.
- Поправен е проблем, при който играчите, които използват VOIP, не са показани на екрана Край на кръга.
- Поправен е проблем, при който картите за гласуване на карти в Лондон Calling: Scourge и London Calling: Raiders не се появи.
- Поправен е проблем, при който името на операцията остава на екрана при влизане в екрана за най-добър състав.
- Поправен е проблем, при който играчът няма да се върне в Globe, след като отмени сватовството, инициирано чрез бутона "Join Any Operation".
- Поправен е проблем, при който индикаторът за напредъка на заснемането ще покаже неправилен цвят при поставяне на експлозиви на телеграфа в Frontlines.
- Поправен е проблем, при който различни оръжия липсват, когато ги разглеждате в екрана за промяна на менютата.
- Поправен е проблем с z-fight (два графични обекта, заемащи едни и същи координати, което кара двигателя да показва и двете по един трептящ начин.) Това се появява в списанието на Autoloading 8.25 Extended, когато го разглежда в екрана Modify с Battle of Cote. 304 кожата е оборудвана.
- Поправен е проблем, при който липсват цветовете за рядкост на индикацията за Отличителни и Легендарни кожи при отварянето на Battlepack от клас Assault Edition.
Какво следва
С излизането на Battlefield 2018 през юни, можем да видим, че разработката на Battlefield 1 започва да се забавя. DICE вече затвори CTE за конзоли, тъй като компанията пренасочва вниманието си към следващата игра.
Очакваме, че Battlefield 1 CTE за PC ще продължи, дори когато Battlefield 2018 поеме водещата игра на компанията. Battlefield 4 първоначално беше пуснат в края на 2013 г., но Battlefield 4 CTE продължи до март 2017 година.
13 неща, които трябва да знаете за Battlefield 5